Rubrik et de Brok évolue (un peu) !

Salut à tous !

Comme vous avez pu le constater ces derniers temps, le blog évolue pas mal et il est vrai que je me cherchais un peu. Je souhaitais au départ évoluer vers un blog de type magazine (vous avez pu le voir dans la précédente version, qui était assez chargée au niveau visuel). Malheureusement, une présentation de type magazine nécessitait de passer un temps conséquent sur le blog afin de pouvoir publier plusieurs articles par jour, chose que je ne peux pas faire.

Au-delà de l’aspect visuel, il y a aussi un petit changement au niveau des sujets abordés. Pendant deux ans, je me suis attaché à parler de l’actualité des Serious Games et de tout ce qui touche à la gamification. Aujourd’hui, je souhaite désormais me consacrer à l’actualité de la culture jeux vidéo, mais aussi aux tendances communication, à la culture visuelle et la pop culture. Ma motivation est de faire partager mes découvertes sur le web, mais aussi mon avis quant aux tendances communication et culture visuelle. Mais je n’exclus pas de parler de temps en temps de sujet plus culturels, comme la musique, les comics ou le cinéma.

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Le programme du Serious Game Expo

Le salon du serious games à Lyon propose cette année encore des serious games, learning games, advergames et solutions interactives pour former, communiquer et vendre.

Voici un petit aperçu des différents thèmes qui seront abordés lors de ce rendez-vous exceptionnel, qui se déroulera du 20 au 21 novembre à la Cité Centre des Congrès – Cité Internationale de Lyon.

Apprendre et Communiquer à l’aube de 2020

Elu “ Personnalité numérique de l’année 2012 ” par l’Acsel (Association pour l’économie numérique) et décrit comme prospectiviste, Joël de Rosnay offrira aux visiteurs une réflexion des plus poussées sur l’avenir de la formation et de la communication au travers de la conférence “ Apprendre et Communiquer à l’aube de 2020 ” qui se tiendra le mercredi 20 novembre.

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Backstage Game, un serious game sur l’esprit d’entreprendre

L’entrepreneuriat est un mot qui revient souvent en ce moment. Envie de lancer sa propre boîte, de donner un sens à ses actions en les mettant au service des autres, il existe bien des raisons d’entreprendre. Mais sait-on toujours comment s’y prendre ?

Fruit des travaux de recherche d’Id6tm depuis plus de 3 ans, Backstage Game exploite les dessous de l’organisation d’un événement virtuel afin de développer un réel esprit d’entreprendre auprès des jeunes utilisateurs.

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Le Leap Motion Controller et les serious games

Lancé aux États-Unis à la fin du mois de juillet 2013, le Leap Motion Controller a séduit son monde en permettant de prendre le contrôle à distance de son ordinateur, le tout uniquement à l’aide du mouvement.

Le tactile, c’est has been

Alors que pas mal de serious games utilisent les technologies de détection de mouvement comme le Kinect de Microsoft ou la Wii de Nintendo, la démocratisation (et le prix !) du Leap Motion Controller pourrait être un atout technologique de taille (c’est le cas de le dire, ce petit objet mesure moins de 10 cm de long pour 3 cm de large).

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Le marché des serious games continue d’évoluer grâce au mobile

Autrefois principalement dédiés au domaine de la formation, les serious games connaissent une nouvelle jeunesse grâce à la démocratisation des smartphones et tablettes.

Quelques chiffres

Les serious games, aussi appelés jeux éducatifs, vont à travers une renaissance grâce notamment à l’acceptation des applications d’apprentissage sur appareils mobiles. Histoire d’étendre un peu le champ d’action, on peut y voir aussi un parallèle avec le succès fulgurant des jeux vidéo sur smartphones et tablettes. Autrefois considéré comme un marché de niche, les jeux vidéo sont désormais ouverts à un public beaucoup plus large, grâce à une accessibilité beaucoup plus grande.

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Habit RPG, un serious game pour gérer ses tâches quotidiennes

Si votre organisation quotidienne vous pose quelques petits soucis et que vous êtes amateurs de jeux vidéo, voilà un petit outil qui pourrait bien changer le cours de vos journées !

Le temps, c’est quelque chose de précieux

Comment gagner du temps, aussi bien dans sa vie personnelle que dans son quotidien professionnel ? On a vu fleurir sur le web pas mal d’outils de gestion de tâches, répartis en deux catégories : les applications de rappels ou de prise de notes, et les outils de gestion de projet à destination des entreprises (mettant surtout l’accent sur l’aspect collaboratif). Loin de moi l’idée de jeter la pierre à ces logiciels, mais en dehors d’un petit rappel lorsqu’une tâche à effectuer arrive à échéance, ces applications sont loin d’être addictives.

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Réviser ses tables de multiplication grâce à un serious game

L’un des pires moments de notre période scolaire refait surface tout en promettant de devenir un véritable divertissement pour les plus jeunes.

Apprendre en jouant

Je ne sais pas vous, mais j’ai souvent entendu des professeurs dire qu’il fallait considérer les devoirs à la maison comme un jeu. Une manière de faire passer la pilule sûrement… Tout ça pour dire qu’après avoir vu Babble Planet, le serious game pour aider les plus jeunes à améliorer leur anglais, nous allons jeter un coup d’œil (attentif) à Math Mathews, une application ludo-éducative développée par la startup française Kiupe pour aider les enfants à apprendre ou réviser leurs tables de multiplication.

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Arthrogame, un serious game pour former les pharmaciens

Les serious games sont de plus en plus utilisés dans l’univers médical. Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à un jeu permettant aux pharmaciens de mieux conseiller les patients souffrant d’arthrose.

Distiller de bons conseils

Vous l’aurez donc compris, le jeu nous place dans la peau d’un pharmacien, qui va devoir trouver les conseils adaptés à trois profils de patients arthrosiques, tout en adoptant la bonne attitude. Dans le cas contraire, il y a des grandes chances de voir le patient quitter l’officine !

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