Le pouvoir de la capote

Wonder Capote et Fantastic Capote passent à l’action pour convaincre les jeunes d’adopter les bonnes pratiques par rapport à leur vie sexuelle.

Surfant sur le succès des adaptations Comics et Marvel au cinéma et l’amour retrouvé pour les super-héros, l’INPES souhaite inciter les adolescents à prendre en main leur santé et leur sexualité en proposant créant le mode d’emploi interactif du préservatif, soutenu par deux super-héros au nom évocateur : Wonder Capote et Fantastic Capote. Grâce à ce formidable super-soutien, les jeunes apprendront en 7 étapes comment poser et retirer les préservatifs masculins et féminins en simulant les gestes avec leur souris (on ferait n’importe quoi pour faire plaisir à un super-héros).

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Des graffitis contre le cancer du sein

Comment se distinguer dans un paysage urbain surchargé ? L’agence JWT a peut-être trouvé la solution.

Afin de sensibiliser les Brésilienne au cancer du sein, cette agence de communication a imaginé une campagne artistique mettant à profit les graffitis présents dans la ville. À chaque graffiti trouvé, un collage représentant une mastectomie était apposé. Cette opération a été réalisée pour l’institut de cancérologie AC Cancer Center Camargo.

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Le jeu vidéo commandé par la pensée

Après la révolution Wii et la prouesse technologique Kinect, le jeu vidéo fait-il encore un pas de plus vers le tout interactif ?

Mais jusqu’où peuvent aller les développeurs, éditeurs et autres studios de jeux ? Si l’on jette un petit coup d’œil dans la rentrée, il n’y pas si longtemps que ça, on s’émerveillait presque du lecteur CD intégré dans la PlayStation 1ère du nom ! Et voici qu’aujourd’hui, des chercheurs sont en train de mettre au point un procédé de contrôle par la pensée des interfaces d’ordinateur !

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Inspiratio, un Serious Game sur l’apnée du sommeil

L’apnée du sommeil est une maladie relativement inconnue, et pourtant 5 à 7{6738006483fe6ee4ef35122dfbd8f1a6ffbb28d2718bcefbf0193b7ba2e20f0a} de la population en souffriraient. Elle se caractérise par un blocage de la respiration pendant le sommeil, et peut avoir des répercussions assez graves sur la santé.

Spécialisée dans le suivi des personnes apnéiques, [email protected] a donc eu recours au Serious Game pour permettre de mieux appréhender cette maladie, et sort donc le jeu Inspiratio.

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Planète Ovanta, un serious game pour ceux qui vivent avec le Sida

Un serious game qui nous emmène dans des contrées lointaines et encore méconnues…

Un outil au service des associations

Nous avions déjà vu sur Rubrik et de Brok un serious game pour la sensibilisation au VIH et au Sida. Aujourd’hui, nous allons découvrir Planète Ovanta, un jeu en ligne initié par Abbott et Sol En Si, et en partenariat avec des associations de lutte contre le VIH et des professionnels de santé.

L’action prend place sur la planète fictive Ovanta, encore inexplorée. Tout au long du jeu, vous serez invités à découvrir les 6 régions qui la composent, régions qui sont en fait 6 sujets qui permettront d’en savoir plus sur le VIH :

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Keas, un jeu pour lutter contre l’obésité dans les entreprises

L’obésité est un sujet qui fait de plus en plus parler de lui. Nnourriture trop riche, activités sportives réduites, temps passé assis de plus en plus important, les raisons sont nombreuses.

Des moyens de lutter

Mais certains refusent de se soumettre à la dure réalité ! La solution qui nous intéresse aujourd’hui, c’est un Serious Game, nommé Keas, né d’un pari d’Adam Bosworth, ex-Microsoft et ex-Google : créer une plateforme en ligne pour faire de l’exercice ou manger des légumes de manière ludique. Une sorte de Wii-Fit pour l’entreprise me direz-vous ?

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