Planète Vesta propose, au moyen d’un outil innovant, de mettre les assistants de vie en situation professionnelle, en simulant leur environnement de travail.
Développer ses compétences
Lancé par IPERIA Institut, le portail de la professionnalisation des emplois de la famille, en partenariat avec Loustic (Laboratoire d’Observation des Usages des Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication) et LIBEO (agence interactive spécialisée entre autre en serious games), ce Serious Game a pour objectif de faciliter l’apprentissage et d’acquérir de nouvelles compétences pour les 1,7 millions de salariés du particulier employeur.
Pour ce faire, Planète Vesta place donc le joueur face à des situations fréquemment rencontrées, en y incluant l’aspect ludique caractéristique des jeux sérieux. Bien entendu, l’aspect social est aussi pris en compte, avec la possibilité pour les joueurs d’échanger entre eux et de s’entre-aider. Cette communauté est une excellente nouvelle pour les assistants de vie, qui se retrouvent souvent isolés dans l’exercice de leur métier.
Étudier le comportement des joueurs
Le deuxième objectif est de pouvoir observer les réactions de chaque joueur en fonction des situations rencontrées. Le jeu est voué à s’améliorer, grâce aux nombreuses études menées en parallèle, qui permettent par la suite d’établir des scenarii particuliers, qui seront ensuite incorporés au programme de Planète Vesta.
Pour l’instant, le jeu en est encore à l’état de prototype, disponible pour une vingtaine de personnes seulement, qui seront soumises à divers tests (enquêtes, entretiens, analyses ergonomiques) pour aider les développeurs à améliorer ce Serious Game, avant une possible commercialisation.
Je vous laisse découvrir ci-dessous la vidéo de présentation, et n’hésitez pas à aller faire un tour sur le site internet de Planète Vesta.


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